Benoît Renaudin

Designer, musicien, performer, scénographe, Benoît Renaudin s’épanouit dans de nombreux projets. Il vit à Genève et Paris. Il privilégie les projets interdisciplinaires, imagine et conçoit des objets interactifs et performatifs en design, au théâtre et en art sonore.

Après avoir été diplômé en journalisme à l’IJBA (Bordeaux/France) et travaillé pendant plusieurs années dans la presse culturelle, il reprend ses études à la HEAD – Genève et obtient son diplôme du master Media Design en 2017.

Chercheur associé à la HEAD – Genève de 2018 à 2023 il mène plusieurs recherches sur la question des objets performatifs, des jeux de carte et des enjeux émotionnels liés aux changements climatiques.

Il commence en 2024 une thèse de recherche-création par le design au sein du laboratoire SACRe (ENS – PSL). Il est aujourd’hui rattaché au groupe Reflective interaction à l’ENSADlab et à l’Institut de Recherche en Art et en Design de la HEAD – Genève. Son travail de doctorat, situé, investigue le rapport du designer sur le terrain face à l’artificialité de nos paysages fluviaux par la fabrication de dispositifs sonores interactifs et critiques : les portes-voix du Boiron, un cours d’eau du bassin lémanique.

Musicien expérimental et designer d’instruments, il mène ses projets personnels comme l’installation sonore Flûtes ! composée de 100 flûtes à becs (Archipel, Klang Moor Shopfe, Ensemble Vortex, la performance-conférence J’Irai construire une cabane aux confins de l’espace (Fête du Théâtre à Genève) encore l’installation sonore Murmures (Milan Salone di Mobile 2017, Design days Genève 2017, Art@GIF 2017 à l’ONU), le jeu sonore Prométhée (White night Moscow 2016, Ludicious 2017, Tous Ecrans 2016) et la chasse au trésor interactive Août (1er août 2018 au Parc Lagrange à Genève).

Il travaille également en duo avec la metteure en scène Isis Fahmy et co-conçoit en 2026 Futur[s] une performance en réalité mixte (Malraux – scène nationale de Chambery, Meyrin et D-caf 2026). En 2023, il co-signe Lavinia (Performance – Motion Capture), une pièce de théâtre inspirée du roman d’Ursula K. Le Guin sous la forme d’une performance avec motion capture (Grange de Dorigny – Biennale art / science septembre 2023, GIFF 2023, Théâtre Hexagone – Meilhan – Scène Nationale Art Science – saison 2023-24). Iels ont également créé le projet Des Place[s], en lien avec le livre de George Perec Tentative d’Epuisement d’un lieu parisien sous la forme d’une performance collective sur place publique et avec un programme de réalité augmentée (Comédie de Genève, GIFF 2021, Digidays Chur, Forum des Halles – Paris, Théâtre Forum-Meyrin, Experimenta Biennale Grenoble). En 2016 et 2017, il signe la performance HORDE avec la Compagnie IF et conçoit les instruments de la performance (Festival de la Cité 2017, Lieu Unique à Nantes 2018).

Depuis 2015, il collabore aussi en Suisse avec des metteurs en scène, des musiciens, des compositeurs ou d’autres designers : Ensemble Vortex, Ensemble Contrechamps, Fanfare du Loup, Collectif Ouinch Ouinch, Collectif Thérèse, Transmii Studio, Kevin Juillerat, Julien Mégroz, Chloë Lombard, Cie Too Hot too hoot, Jean-Louis Johannides, Transmii Studio…

Plus d’infos Benoitrenaudin.com